indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
Story: 无处可去的有坂秋樱里误打误撞来到了美滨学园任教。……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
于是,我对男主没有产生“移情”和“同感”(本人语文水平有限),更不用说情感上的共鸣,内心上的认同了。……个人认为,这个做法还是挺好的,提供了目标,也节省了玩家纠结的时间。……为什么不能都是200?多说一句,假如是我,我就会把课程名称放在悬浮态图片里
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……(搞得我想跳)
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
眼前的男人可能属鱼的吧,好像已经忘了他刚刚问了我问题而我还没有回答,他问我什么问题来着?……减慢了吃瓜的速度,把嘴上省下的力气用在屁股上,我guyong着转向墙角。……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我信。”
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……玩了3个小时到了第六章,没有完全接触到游戏的核心,但是已经感觉不太玩得下去了,可能自己真的适应不了画风黑暗的游戏……但是我在游戏里全靠远距离放冷枪或者无限复活流放技能通关也不太有意思。 装备系统上似乎比较看脸?
indienova.com/u/529324416/blogread/29058
也预示着我们的游戏的基本节奏已经成型了。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入。……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微信:f529324416
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度……然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
“3分钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
版本:Early Access
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